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tomhibolu
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shell变量

 
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在shell中有3种变量:系统变量,环境变量和用户变量,其中系统变量在对参数判断和命令返回值判断时会使用,环境变量主要是在程序运行时需要

设置,用户变量在编程过程中使用量最多。

1。系统变量

常用的系统变量 变量名 含义
$#

命令行参数的个数

$n

$1表示第一个参数,$2表示第二个参数,以此类推

$0
当前程序的名称
$?

前一个命令或许或函数的返回码

$*

以“参数1 参数2 。。。”形式保存所有参数

$@

以“参数1”“参数2”。。。形式保存所有参数

$$ 本程序的(进程ID号)PID
$! 上一个命令的PID

例如下面是sysvar.sh的脚本内容。

#!/bin/sh

#This script explains how the system variable works

echo "The name of the program is $0"

echo " You''ve input $# parameters.They are $*"

echo " And the first one of them is $1"

echo " The PID of this program is $$"

echo "... "

echo " You've executed correctly,and the return code is $?"

其输出如下:

The name of the program is sysvar.sh【$0表示当前程序名】

You''ve input 2 parameters.They arehello world【$*表示所有的参数】

And the first one of them ishello【$1表示第一个参数】

The PID of this program is1504【$$本程序的PID】

...

You've executed correctly,and the return code is0【$?表示返回码,如果为零则表示真】

2。环境变量

当shell程序启动时,都自动设置一组变量,这组变量就是环境变量。shell中的所有命令都可以使用这些参数,例如之前博客中提到的LOGNAME变量。环境变量可以在~/.bash_profile或者~/.bashrc中设置,

下面列举了常见的环境变量:

常见的环境变量 变量名 含义

PATH

命令搜索路径,以冒号为分隔符。注意与DOS下不同的是当前目录不在系统路径里
HOME 用户home目录的路径名,是cd命令的默认参数
COLUMNS 定义了命令编辑模式下可使用命令行的长度
EDITOR 默认的行编辑器
VISUAL 默认的可视编辑器
FCEDIT 命令fc使用的编辑器
HISTFILE 命令历史文件
HISTSIZE 命令历史文件中最多可包含的命令条数(默认1000条)
HISTFILESIZE 命令历史文件中包含的最大行数
IFS 定义shell使用的分隔符
LOGNAME 用户登录名
MAIL 指向一个需要shell监视其修改时间的文件。当该文件修改后,shell将发消息You have mail给用户
MAILCHECK shell检查MAIL文件的周期,单位是秒
MAILPATH 功能与MAIL类似,但可以用一组文件,以冒号分隔,每个文件后可跟一个问号和一条发向用户的消息
SHELL shell的路径名
TERM 终端类型
TMOUT shell自动退出的时间,单位为秒,若设为0则禁止shell自动退出
PROMPT_COMMAND 指定在主命令提示符前应执行的命令
PS1 主命令提示符
PS2 二级命令提示符,命令执行过程中要求输入数据时用
PS3 selcet的命令提示符
PS4 调试命令提示符
MANPATH 寻找手册页的路径,以冒号分隔
LD_LIBRARY_PATH 寻找库的路径,以冒号分隔

当然也可以定义新的环境变量,使用export命令即可。

#export NEW_ENV_VAR="This is a new environment variable"

#echo "$NEW_ENV_VAR"

This is a new environment variable

ps:

RANDOM
这个玩意儿就是『随机随机数』的变量啦!目前大多数的 distributions 都会有随机数生成器,那就是 /dev/random这个文件。 我们可以透过这个随机数文件相关的变量 ($RANDOM) 来随机取得随机数值喔。在 BASH 的环境下,这个 RANDOM 变量的内容,介于 0~32767 之间,所以,你只要 echo $RANDOM 时,系统就会主动的随机取出一个介于 0~32767 的数值万一我想要使用 0~9 之间的数值呢?呵呵~利用 declare 宣告数值类型, 然后这样做就可以了:

[root@SOR_SYS ~]# echo $RANDOM
14522

[root@SOR_SYS ~]# declare -i number=$RANDOM*10/32768 ; echo $number
6

假如说想修改HISTSIZE的默认记录命令个数,就可以在命令行下执行

[root@SOR_SYS ~]# sed -i 's/HISTSIZE=1000/HISTSIZE=10000/g' /etc/profile
[root@SOR_SYS ~]# source /etc/profile

或者直接在文件中修改就ok!

3.用户变量

用户变量最长用到的变量,使用也十分简单。用户定义的变量名必须由字母数字下划线组成,并且变量名的第一个字符不能为数字。

//以下都是不合法的变量

abc#123//变量名中不能包含除字母数字及下划线以外的字符

123aBc //第一个字符不能为数字

4。变量的赋值和使用

shell 下的变量和C中的变量不同,无需声明即可使用,赋值同时即声明了变量。对于用户变量,用户可按如下方法赋值。

variable_name=value

eg:season=Winter

【赋值时,变量和等号之间不要有空格,等号和值之间也不要有空格,否则shell不会认为变量被定义。】

同时,shell也允许在变量间进行相互赋值。引用变量时,需要在变量名前面加$符号。

eg:current_season=$season

使用变量时,需要在变量名钱加$符号,例如echo $season。当然使用时也会遇到一些比较特殊的情况,就是变量名包含在其他字符串中,这时就需要用{}将变量名括起来。

#a=good

#echo “${a}morning”【为了避免变量名上造成混淆,建议总是使用{}将变量名括起来】

输出结果为:goodmorning

若要重置某一变量,即可使用unset命令清空某一变量的赋值

eg:

#a=good

#echo “{a}morning”

goodmorning

#unset a

#echo “{a}morning”

morning

另外,如果在赋值后不希望改变变量,使其类似于常数,则可以使用readonly命令将其设为只读

//先赋值,再设置只读

#a=good

#readonly a

//或者直接在赋值时设置只读

#readonly good

此时若用unset命令重置变量a或者对a重新赋值,则会产生错误。

#unset a

-bash: a: readonly variable

#a=Good

-bash: a: readonly variable

另外,shell的变量默认是全局作用的,如果需要在一定范围内生效,则需要加上local限制。例如local a将设置a为局部变量

当然也可以对数组进行赋值,对于已有的数组,也可以对其中一个元素赋值,方法如下:

//直接从index为0顺序赋值

ARRAY=(value1 value2 。。。valueN)

//同时指定index和value

ARRAY=(index1=value1 index2=value2 。。。indexN=valueN)

//为单一元素赋值

ARRAY[INDEX]=value 【数组的index从0开始】

使用数组的方法为${ARRAY[index]},示例如下:

#!/bin/bash

#定义arr数组

arr=(a b c)

#对其中一个元素赋值

arr[3]=d

echo ${arr[0]}

echo ${arr[3]}

5。数字和数组的声明

默认的赋值是对字符串赋值,例如执行如下脚本,就会发现这个脚本并没有使用5和6相加输出“11”,而是输出“5+6”。

#!/bin/bash

a=5

b=6

c=$a+$b

echo $c

如果要对数字或数组进行声明,则要declare命令,例如上例改成如下形式,即可正常进行加减。

#!/bin/bash

declare -i a=5

declare -i b=6

declare -i c=$a+$b

echo $c

declare支持的声明类型如下。使用“- 类型”开启,“+ 类型”关闭

(1)i:定义整数integer

(2)a:定义数组array

(3)f:定义函数function

(4)r:定义为只读readonly

(5)x:定义为通过环境输出变量

例如对声明数组变量的方法如下。

#!/bin/bash

declare -a arr=(a b c )

另外:

echo $(( 13 % 3 ))

至於数值运算上的处理,则有:『+, -, *, /, % 』等等。 那个 % 是取余数啦

6.运算类(其中包括字符和数值)

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