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tomhibolu
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Qt Lighthouse学习(一)

 
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Lighthouse 是什么东西?一直不太清楚...

  • 第一次注意到它是 android-lighthouse 这个东西出来时,很多人在欢呼
  • 第二次注意到它是 看到cuteqt博客中的转载的一篇关于 Qt Lighthouse & Wayland 的博客

  • 第三次注意到它是 Qt5 的路线图中(各个平台的界面移植将基于Lighthouse)
  • ...

事不过三,...

Lighthouse?

Qt 是一个夸平台的库(其座右铭是"Qt Everywhere"?),但是Qt底层不是夸平台的。

比如:Qt中Gui部件最核心的类是QWidget,该类除了qwidget.h 和 qwidget.cpp两个原文件外,还有

  • kernel/qwidget_mac.mm
  • kernel/qwidget_qws.cpp
  • kernel/qwidget_win.cpp
  • kernel/qwidget_s60.cpp
  • kernel/qwidget_x11.cpp
  • kernel/qwidget_wince.cpp
  • ...

在源代码中,还有随处可见的

#if defined(Q_WS_X11)
...
#elif defined(Q_WS_MAC)
...
#elif defined(Q_WS_WIN)
...
#endif

而这一切都使得将 Qt 移植到一个新的窗口系统变的不太容易。

Lighthouse 是Qt Platform Abstraction 项目的名字,它使得将Qt移植到新的平台变得比容易。

  • Lighthouse is the project name for the Qt Platform Abstraction – making it much easier to port Qt to new platforms.

还是不懂

Lighthouse 是如何做的呢?在现阶段:Lighthouse是QtGui的一个Window System Agnostic移植,它和X11、MAC、WIN在代码上处于同等地位(这样才不会影响现有代码):

  • kernel/qwidget_qpa.cpp

  • kernel/qwidget_mac.mm
  • kernel/qwidget_x11.cpp
  • kernel/qwidget_win.cpp个

qpa 即:QtPlatformAbstraction

#if defined(Q_WS_X11)
...
#elif defined(Q_WS_QPA)
...

Lighthouse 是一个插件结构,要移植Qt到新的窗口系统,只要编写相应的插件就可以了。比如现在的插件(在$QTDIR/src/plugins/platform下):

  • cocoa
  • linuxfb
  • wayland
  • directfb
  • minimal
  • xlib
  • ...

有问题不是,我们使用Qt4.8在linux X11桌面系统下编写程序:

  • 既可以和原来一样不通过lighthouse使用X11
  • 又可以通过xlib插件使用lighthouse

这是暂时的,等Qt5发布时,代码中应该就没有 Q_WS_X11 这些东西了吧。

项目仓库

在刚过去的5月份最后一天,Paul Olav Tvete在blog中宣布:Lighthouse has grown up now。这距离他关于Lighthouse的第一篇博客:Introducing New Port of Qt to Your Favourite Platform 刚刚满20个月。

这意味着:

  • Lighthouse 正式成为Qt源码(Qt4.8,Qt5)中不可分割的一部分
  • Lighthouse 作为一个独立的项目已经完成了它的使命

为了避免有人不小心使用Lighthouse原有项目仓库的代码,开发人员在qglobal.h文件中加入了#error这一预处理指令。

尝试QPA

既然QPA已经正式包含在Qt仓库代码中了,如何看到运行效果呢?

抓取Qt4.8或Qt5的代码

比如

git clone git://gitorious.org/qt/qtbase.git

connfigure

运行configure--help我们可以关注选项:

-qpa ................ This will enable the QPA build.
                      QPA is a window system agnostic implementation of Qt.

恩,加上它就够了,我自己用的参数

./configure -developer-build -qpa -opensource -nomake examples -nomake demos -nomake tests

然后运行make,等它完成

插件

默认情况下,它似乎只编译了一个 minimal 插件,我们可以切换到(注,我在linux环境下)

src/plugins/platforms/xlib

目录下,运行make来生成xlib的插件

运行例子

编译完成,可以看个例子了,先前一直没搞清楚:为什么其他人都用 examples/widgets/wiggly 这个例子来演示,直到我使用了 examples/widgets/groupbox 这个例子。

和往常完全一样,qmake 然后 make,然后运行:

$ ./groupbox 
Failed to load platform plugin "". Available platforms are: 
Minimal
Xlib
XlibGL

Aborted

效果出来了,运行失败!告诉我们有3个platform可用,恩,听它的

$ ./groupbox -platform Xlib 

这样以来我们熟悉的界面就出来了

换一个试试,

$ ./groupbox -platform Minimal

呵呵,这次看看不到界面了,因为没有渲染到屏幕上,而是到图片中了,打开生成的output0000.png即可看到我们熟悉的界面。

由于Minimal不响应键鼠操作,而我们的例子groupbox只渲染一次,所以只有一个图片。如果选择wiggly就不同了,它是个动画,所以会生成一系列图片。

参考

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